GTAOLXA21车辆改装配件选择

《GTAOL》游戏中玩家可以开着跑车在洛圣都的大街上飙车,而游戏中的车辆中XA-21就是其中很受玩家欢迎的车辆之一,那么这辆车要怎么改装呢?请看玩家1整理的《GTAOL》XA-21车辆改装配件选择分享,希望能为各位玩家带来一些帮助。保险杠选项-后扩散器-移除扩散器这个选项会让车辆性能产生非常大的改变,移除后过弯抓地力会特别强,几乎无法甩尾,不喜欢侧滑的童鞋可以考虑。但,会相应损失一部分转向回馈,会感觉打方向很吃力,无法立即原地掉头。图中测试采用原厂轮及最低悬挂。我个人喜欢过弯会稍微侧滑,这样趣味多,昨天去掉前后保险杆及侧裙,发现手感彻底改变,筛选后发现是后扩散器所致。鉴于以上改变,调整悬挂、刹车、车轮会产生更多的性能搭配,为个人驾驶习惯提供更多组合选项。AE86是《头文字D》中藤原拓海的座驾,经过其父亲的改造,性能有了翻天覆地般的变化,各位玩家有没有想过AE86在洛圣都驰骋的画面呢?丰田AE86:所有测试车辆均为全改性能测试(包括之后的双人竞速测试)均使用“点对点无碰撞”模式进行,并且不采用氮气加速起步而是传统烧胎起步。这样没有氮气、碰撞、尾流的干扰才能真正反映车辆的真实性能。赛道:笔者使用的主赛道是一条长为4km的自制准直线赛道(游戏中没有很长的绝对直线赛道,所以得自己画)之所以选择这段道路作为赛道主要有这几个考虑:第一,起步段1km最为平坦而且笔直,方便车辆无干扰地进行起步加速。第二,其它的路段——比如地图高速公路的中端,虽然比整体比本段要更直,但是起步时就处于上下坡路段,对测量加速能力有很大影响。而机场跑道则太短,无法发挥车辆极速优势。在其中设置10个checkpoints(检查点)并记录其中最重要的5个的时间:第一个CP:0.15km处第二个CP:0.30km处第三个CP:0.50km处第四个CP:1.00km处以及最后一个CP:4.00km处(不记录1km到4km之间的检查点是因为车辆在1km处就已经快要接近自己的极速,故省去这一部分)测试方法:因为超跑类中的旋风狂雷加速十分短暂,我专门为其开设了0.15km和0.30km的检查点,以便公平的表现不同车辆的优势与劣势。又因为自制赛道最短要求有1km(即1km以下的赛道无法发布、),我使用先录像然后慢动作一帧一帧回放的方法定格到达每个检查点并使光圈消失的时间(游戏中秒表时间),而4km终点处的数据则直接使用游戏自带数据。最后,建立数据库,每种车记录(如有需要,之后追加测试次数),并且算出各区间所用时间来进行比较。以红色显示第一,橙色第二,绿色第三,蓝色第四如果测试期间出现剐蹭、压沙地或路肩等影响速度的情况,则重新测试分析】:数据太多想必大家会看花,那我这里总结下要点:从一测试的车辆数据来看,桑托劳无疑是游戏里加速最快的车辆(哪怕算上机车类的街头恶魔),它在大部分比赛里都将是最好的车辆。加速性能排在桑托劳之后的依次是:2.炼狱魔(仅限前m)3.本质XF4.彼治R————需要注意:狂雷的加速能力在

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