游戏Apex英雄为什么上手难度大简单

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游戏《Apex英雄》,兰伯特的防守意义很强大,但不适合打突击。Apex还不像吃鸡,吃鸡低段位没啥外挂,apex外挂那是无差别攻击,最开始一局能有一个外挂,现在一局最多能给你整出三四队,主播想好好玩只能去欧服,网速慢的外挂不去,然后开加速器,重点是ea的管理很奇怪。但是从dnf到守望先锋到吃鸡到apex,我真的对这些玩家这个群体太失望了。自强型和好强型的,自强型的人做事的动力来源于自己,而好强型的动力来源于和他人比较。

在我们周围其实好强型的人更多,从小到大各种比赛,竞赛,成绩排名,绩效排名,在这种情形下,成为一个自强型的人真的很难。移动速度是和你手持的武器有关,全部英雄按3收起武器移动也一样快的啊。速度是一样的,动画不一样而已,别人只是步子大了点不就是慢。其实是因为hitbox的原因导致毒气跟直布罗陀体积过大,虽然速度一样但是给人的感官是移动速度相对较慢。

其实真是的移速是一样的。但是对于微操来看,从灵活性来说直布罗陀与毒气的滑铲跳还有蹬跳墙比其他英雄会稍微僵硬一些。并不是那么的顺畅。我不确定转身系数是否所有英雄都一样。但是感官上两个胖子的确相对不灵活且较慢。新手用技能规避伤害是很重要的,因为这阶段身法太弱了无法做到有效规避伤害。决赛圈感觉克雷贝尔还是挺有必要的,一枪近乎破甲,打头必倒,3V3的时候中一枪很关键的。

我看过nokokopuffs的狗子教程,里面提到了狗子在打开扫描后,即使橙色的扫描提示消失,很短的时间内再往前跑两步依然有可能扫到更远处的人。我个人也碰到过这种情况。狗子的扫描会有这样一个短暂的移动范围扫描。差不多是一个滑铲的距离时间左右。还有一个恶灵的小技巧是,逃跑的时候先跑两步,速度起来之后,边滑步边开Q,等滑步结束Q前摇也同时结束。

我其实感觉上兰伯特的打法有点不适合打突突但兰伯特的防守意义很强大,比如说我们占着房区想去进攻的话,兰伯特可以作为防守人员守住这块房区防止被趁虚而入了之类的。至于推荐武器呀。比较推荐的还是R99、R、电能、EVA、平行、喷火。至于怎么搭配哈。一般都是中距离一把近距离一把。狙的话比较推荐三重。弹道下坠低伤害也很可观。或者激光笔也行,这个没有弹道下坠。但是最后“嘣”的那一下没打到就等于没伤害。

狙+喷:非常不建议,新手喷子容错很低。等于缺少输出武器。狙+冲锋:奥林匹斯常见组合,世界边缘也可以用。但是效果没有奥林匹斯好。有一定枪法基础的新手推荐使用。狙+突击:伤害较低,只能作为架枪线使用。但是这个游戏跟队友一起冲锋远大于架枪线,架枪线更适用于掩护撤退,而不是进攻。当然如果你冲锋经常马枪。这个也是比较推荐的。冲锋+喷:刚枪怪使用,贴脸就是一顿突突。

当然容错并不高。马枪等于白给。突击+喷:比较中庸,但是万金油的组合。可远可近。但是比较考验喷子的命中率。突击+冲锋:经典R组合或其他。这个讲道理是我个人比较推荐新手入坑的组合。但是唯一缺点就是配件难配齐。R99+獒犬基本上就是打突脸劝架。但是獒犬使用难度并不适合新手,新手更推荐EVA,连喷容错比较高。至于电能,伤害的确高,单发17点。R99是单发11点。



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