刚刚做完XR设备的“双十一”购买指南,来自大洋彼岸的MetaQuestPro就正式开售了。
在外界看来,Meta本次对设备的硬件更新固然惊人,但其售价也着实更加亮眼:美元的价格既不亲民、也不友好,短时间内可能只有企业用户和高端发烧友才会选择购买。
但无论如何,Quest作为全球VR头显行业的销量冠军,始终值得我们为其撰写一篇选题。
1.硬件配置回顾
MetaQuestPro基于Pancake光学方案、两款分辨率为x的SuperLCD屏幕,并搭载了Mini-LED背光和量子点组合方案,处理器是Meta暂时独家使用的骁龙XR2Plus。
在Pro级更新中,眼动追踪、面部识别和彩色透视等功能的加入让这款设备真正具有了“次世代”风采。另外,它的手柄也得到了重新设计,不但采用了独立的Inside-Out追踪方案,其底部还能当作虚拟触控笔来使用。
附件方面,QuestPro除整机外还包含遮光器、手写笔笔尖、45WUSB-C充电器、数据线以及充电底座等配件。
2.购买方式
过往,国内用户除了几大电商平台之外,还会选择美亚等国外渠道进行海淘。不过在本次新品发布后,现货只会先在国内用户很少知道的MetaStore实体店上架。
网购方面则只在少数几个国家的亚马逊(美国、加拿大、法国、英国)、百思买(美国、加拿大)、ArgosCurrys(英国)以及FNACBoulanger等平台开始了销售计划,但消费者很难在近期拿到实物。
在这种情况下,QuestPro在国内销售的情况大概率将类似Vlave推出的SteamDeck,几乎所有人都只能从黄牛那里加价购买,届时头显价格突破两万元也不是不可能。作为媒体,我们其实也像大家一样,非常期待MetaQuestPro和PICO4Pro间的PK。
3.关于MetaStore
相信屏幕前有很多朋友都不熟悉MetaStore,甚至有人以为它是Quest头显的软件商店。但事实上,MetaStore是名副其实的线下实体店,其性质等同于苹果直营店AppleStore,也被外界称为Meta打造的“元宇宙实体店”。
年5月19日,Meta元宇宙硬件全球首家旗舰店MetaStore在鼎鼎大名的RealityLabs位于Burlingame的新办公楼楼下开业。店内除了销售Meta旗下的头显和眼镜等硬件产品外,还专门开辟了体验区,顾客能在其中游玩包括BeatSaber(节奏光剑)、钓鱼、Supernatural(健身等)各种知名VR游戏和应用。
在外界看来,将实体店开在核心研发部门(MetaRealityLabs)楼下,着实能给Meta团队提供最直接的反馈途径,员工只需下楼到店里坐一会,就能直接观察用户的真实反映,并了解他们对于Quest头显和元宇宙概念的反馈。
MetaStore负责人MartinGilliard就曾公开表示,MetaStore存在的意义,绝不是贩卖元宇宙概念,而是给用户打造一个体验元宇宙,并深入了解它的途径。可能在媒体和用户看来,这其实就是在推销其理念。
在我们的认知里,敢把直营店开在自家楼下的企业,都是拥有绝对实力和自信的……
4.QuestStore是最重砝码
俗话说得好:“铁打的营盘流水的兵”。无论Meta现在和未来推出多么强大的头显,软件生态都是其永恒不变的“制胜法宝”,其原理就好似AppStore对于苹果的意义。
就在10月召开的MetaConnect大会上,官方除了发布最新头显,还正式宣布QuestStore的累计销售额已超过15亿美元。这个数字对于全球所有VR厂商而言,都是难以企及的高度。
在被问及QuestStore的成功经验时,Meta公司内容生态系统总监ChrisPruett坦言:Quest2头显的推出带来了巨大的用户基数,其性价比对几乎所有人而言都拥有极大的吸引力。在此基础上,高质量的内容就成为Meta真正甩开对手的法宝,它会在用户戴上头显之后的几分钟内产生化学作用,进而把客户留在Meta打造的虚拟世界里。
甚至Meta官方在今年8月1日将Quest2头显全线涨价美元后,QusetStore的内容销售也没有受到影响,甚至有很多用户表示:虽然美元的差价让人有些沮丧,但与优秀的体验和来自未来的生活方式相比,这都算不了什么。
5.硬件能撑起Meta元宇宙吗?
在前不久的对比预测里,我们曾谈到小扎和他的Meta元宇宙近况不佳,这其实已成为业内的共识,甚至连其股东都开始着急了……
10月24日,著名风险投资机构AltimerCapitalCEOBradGerstner发表了一封公开信,内容主要是希望Meta能够重新或者慎重考虑对元宇宙业务的布局与投资,这样才能让众多股东继续持有信心。当然,收信人就是扎克伯格和他的Meta公司。
Gerstner在公开信里表示,Meta自公司更名并将战略重心放到元宇宙业务后,业绩表现一直萎靡不振,甚至还出现了大幅下跌的趋势。要知道,其它科技业巨头在同期内的跌幅仅有19%,而Meta则高达55%……同时市盈率还从23倍降到12倍,远低于同行平均水准。这或许从另一个角度说明了一件事:市场正在放弃小扎他所领导的Meta,而后者正努力摆脱所有阻碍。
不过,就像外界对QuestPro普遍持乐观态度一样,外界对Meta旗下的硬件销售始终报乐观态度。全球顶级数据机构IDC6月份报告显示,Meta自收购Oculus公司至今,已逐渐成为虚拟现实行业的领军企业。年Q1期间,Meta头显的全球占有率达到了九成,而Steam平台数据则显示MetaQuest2在年7月份的占比突破了五成。
或许,我们不该将元宇宙的到来完全寄托在Meta身上,至少在国内肯定会这样。但从全球市场来说,一款顶级头显的发布确实能给用户带来新的刺激,同时也给行业带来新的挑战。当用户越来越接受VR头显这个新“玩具”时,扎克伯格孤注一掷的元宇宙才能真正成为Meta的支柱产业。