是正义英雄的变身器还是变身玩具,万代你怎

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特摄,据多个搜索引擎记载,是特摄片的简称,最初是指运用了特殊技术拍成的电影,现多指拍摄中使用了传统特殊技术的影视剧,这里的特殊技术可以是爆炸、模型、合成技术等等。至今仍在播出的较为典型的特摄有日本的《奥特曼》系列、《假面骑士》系列以及《超级战队》系列,这三个系列也因其受欢迎程度被称作日本的“三大特摄”。

在“三大特摄”中,“变身”是不得不提的一项充满了浪漫、设计感和时尚感(也许还有尴尬和羞耻)的重要环节,这一环节既是从人类形态切换到正义英雄的关键环节,也是对周边产品的有效推销环节。是的,周边产品,毕竟制作组也是要恰饭的。那么说到变身环节的周边产品,自然是以变身所使用的道具为主,这个道具根据作品的不同会有不同的命名,比如国内较为有名的迪迦奥特曼变身器:

(图为迪迦奥特曼变身器)

不过这款产品并非本次介绍的主角,鉴于目前笔者对《奥特曼》系列的了解比较少,相关内容后续有机会再另行介绍。本次的主角主要是《假面骑士》系列的一款变身道具,在这个系列中,一般将变身道具称为变身腰带。

《假面骑士》系列从上世纪至今,几乎以每年一部的速度持续播出,变身腰带的设计也随着时代的进步逐渐融入了新的元素,逐渐变得更加复杂、花哨。值得一提的是,变身腰带在发展过程中还逐渐增加了各种人声和非人声音效,其中,人声尤其魔性上头,例如,前段时间,假面骑士贞德的中文变身音效“发生什么事了!发生什么事了!”就因其中文配音的高亢语气以及不断重复的离谱内容小小地出了圈,当然不排除这也有其前置台词“一旦接受了自己的软弱,那我就是无敌的”的一份功劳。

(图为假面骑士贞德的变身场景)

目前市面上可见的几十种正版假面骑士变身腰带的制造商均为万代,同一款腰带通常针对不同受众分成三个版本,其中制作最为精良、音效最为齐全的CSM版价格通常在人民币-元不等。

本次要介绍的产品是笔者最喜欢的作品《假面骑士OOO》中,男主角的变身腰带的玩具版。《假面骑士OOO》首播于年9月15日,今年3月上映了其10周年纪念剧场版,剧场版的剧情若说是十年磨一剑属实是有些抬举它,但如果说是十年磨一刀倒是非常合适,毕竟老粉们估计都被这迟到十年的刀子(男主去世)捅了个猝不及防。不过对于腰带制造商万代来说,新剧场版可能更多意味着的是新的腰带产品,以及又可以再捞一笔了。由于新腰带产品仍在预售中,本次主要针对10年前的产品进行说明,实物图如下:

(图为腰带实物图)

(图为硬币型配件实物图)

(图为使用示意图)

为了方便理解,下面简单对产品进行下说明:该腰带正中为一个设置有三个插槽的长方形可旋转基板,每个插槽中可插入一个硬币型配件;腰带右侧挂有一个圆形扫描器,使用时可将扫描器取下,通过扫描器上的把手握持扫描器,沿长方形基板的中心线依次划过三个硬币的正上方;在硬币型配件插入时、扫描器扫描过程中以及扫描器扫描完成后均有相应的音效,比较有特色的一点是,扫描后的音效会根据插槽中硬币型配件的种类进行变化,而且在插槽中的三个硬币满足特定联组条件的情况下还会播放相应的联组音效。在原剧中,左中右三个插槽中的硬币分别对应头身腿三个部位的变身形态,比如插在左侧的鹰硬币对应头部的鹰型变身形态,在完成所有硬币扫描后,会先播放该硬币对应的人声音效“taka(日语的鹰)”;当插入属于同一联组的三个硬币,比如三个分别代表不同鸟类动物的硬币时,在播放单个硬币对应的音效后,还会播放鸟类联组对应的音效,实际是个挺魔性的歌声。

初步了解完这款产品后,我们进一步看看它的专利情况。经检索,针对这一产品,万代主要申请了两件专利,一件是年6月17日申请的外观专利JP014831,一件是年6月29日申请的发明专利JP147809,均在电视剧播出的3个月前申请。

对于该外观专利,笔者最开始认为一件外观专利可能保护效果比较有限,但转念一想,买周边产品主要图的是什么?还原原作!如果山寨产品的特征和该专利的相似度已经达不到落入保护范围的程度了,那估计也不是什么成功的山寨吧。

(图为专利JP014831的同族CNS的附图)

对于该发明专利,其说明书内容丰富详尽,万代基于该发明专利先后在日本、中国、中国台湾、中国香港、韩国申请了十余件同族专利,目标市场较为明确。下面选取该发明专利的两件中国同族进行分析:

同族1:CNB,发明名称为玩具,申请日为年6月13日,该专利主要针对“用户在收集了一系列玩具后,仍存在由于这些玩具的声音缺乏变化而缺乏趣味”的问题,提供一种富于变化的玩具,权利要求如下:

“1.一种玩具,其特征在于包括:玩具主体;被识别部件,其被赋予有个别识别信息;及读取体,其从上述被识别部件读取上述个别识别信息;且上述玩具主体中设置有玩具识别部,其中附有可由上述读取体读取且用以识别该玩具主体与其他玩具主体的玩具识别信息,上述读取体具有驱动部,其可根据从上述被识别部件读取的上述个别识别信息与读取上述个别识别信息之后从上述玩具主体读取的上述玩具识别信息的组合而进行驱动,继而上述玩具主体具有:可更换地支撑上述被识别部件的支撑部;及导引部,其以使上述读取体通过可读取由上述支撑部支撑的上述被识别部件的上述个别识别信息的读取位置的方式导引上述读取体。”

该权利要求的语言较实际产品明显抽象了许多,但结合实际产品、专利附图以及说明书的相关描述,不难看出该权利要求实际保护的内容为扫描器对硬币型配件的识别以及识别后的驱动原理,且限定了从剧中以及产品使用中都较难看出的对“玩具识别信息”的读取步骤。

同族2:CNB,发明名称为玩具,申请日及技术问题均和同族1相同,权利要求如下:

“1.一种玩具,其特征在于包括:玩具主体,其被使用者所穿戴或握持;支撑部,其被设置在上述玩具主体,且能更换地支撑被赋予有个别识别信息的被识别部件;读取体,其从上述被识别部件读取上述个别识别信息;驱动部,其包括发声部、发光部、振动部中的至少一者;存储区域,其存储从上述被识别部件所读取的个别识别信息;存储体,其存储上述驱动部的动作数据;及控制部,其从上述存储体读出对应于上述存储区域所存储的个别识别信息的动作数据,且根据该读出的动作数据而能驱动上述驱动部;而且,上述控制部根据对应于上述存储区域所存储的个别识别信息从上述存储体读出的动作数据而驱动上述驱动部后,在特定时间内上述读取体从被识别部件读取个别识别信息时,判断该读取的个别识别信息与上述存储区域所存储的个别识别信息是否一致,且当判断所读取的上述个别识别信息与上述存储区域所存储的个别识别信息一致时,从上述存储体读出对应于在特定时间内读取到相同的个别识别信息的情形的动作数据,并且根据该读出的动作数据而能驱动上述驱动部。”

可见,同族2相比同族1更侧重于从硬件方面描述产品,且限定了更多的硬件结构,并且不包含同族1所限定的“玩具识别信息”相关特征。类似的,其他同族在权利要求上也各有侧重,虽然每件的保护范围都让笔者有些许疑惑,但确实是有一个总体布局构思的。

仅从以上分析来看,万代在对变身腰带的专利保护上确实有一定的意识,在布局方面也有自己的想法,至于万代针对同类的不同产品会不会进行不同的布局、针对这类产品是否进行过侵权诉讼,笔者会继续调查研究。

图片来源丨网络(侵删)作者简介:于新淼,集慧智佳信息技术事业部咨询师,95后的老二次元。

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